第148章 不用控制成本

虽然后续玩家的热情被k28和挖土消失殆尽,但不可否认在阴阳师最初诞生之时给玩家带来的震撼感。

这个游戏可以坑爹、可以需要爆肝、可以玩法单一到后续只剩下刷刷刷,这些缺点都是客观存在且不能改动的,但是其优点必须牢牢把握住,那就是其内容和题材的高度统一,让其碾压其他的一切卡牌手游。

......

在方晨这边正在制作《阴阳师》的时候,国内大厂的设计师们,也开了一个内部会议。

会议题目为:《卡牌游戏行业凛冬将至,我们该如何面对暗潮汹涌的市场(顺带《掌上西游》经验分享)》

主讲人正是《掌上西游》的设计师:白承浩。

掌上西游作为第二批卡牌游戏的榜首,至今仍然保持着一定的热度,可以称得上是卡牌游戏行业的元老了。

参加会议的设计师很多,不光光是鹅厂的,猪厂以及各种做氪金网游的大厂的设计师也都在位。

毕竟卡牌游戏这个市场虽然是鹅厂牵头,但大家都进来赚了个盆满钵满,现在谁也不希望这个”铁饭碗“倒了。

顶头设计师们也不是傻子,自然看出来了这个游戏市场已经岌岌可危。之前的只需要轻轻松松换个ip,月流水便能有千万级别,再弄点骗氪活动,绩效更是直接拉满。

但是现在不行了,底层设计师还在套ip混点小钱,他们这些顶层设计师已经在谋求新的出路了。

也因此办了这样一个会议,邀请各位至少成功过一次的卡牌游戏设计师前来分享心得,同样也是行业内的一次资源交换。

白承浩在台上自信的分享经验,台下的设计师们聚精会神的听着,这都是不可多得的学习机会。