他后背的伤口此时已经不那么痛了,可依旧还在慢慢的流血,唯一值得庆幸的是,经过刚刚那么长的时间,“快速愈合”的能力也开始起效果了,伤口自两边开始逐渐向中间愈合,就像拉链一般,自两头缓慢拉上。
就是这个愈合速度太过缓慢了些,使得吴献此时的伤口还在出血,好在变异金雕的利爪上并不带毒,吴献的“快速愈合”才能起到作用,要是如当初被丧尸抓伤时,伤口沾染了尸毒,那想通过凌晨恢复生命值也就不太可能了。
吴献现在的生命值虽然依旧在损失,可损失的速度已经跟不上“快速愈合”的恢复速度了,吴献可以看到自己的生命已经稳定,并且刚刚收集战利品的半个小时,生命值还恢复了1点。
“快速愈合”的能力,吴献之前就估算过,大概就是每小时恢复体力属性十分之一的生命值。
也就是说他现在体力属性是44点,那他每小时就能恢复4.4的生命值,这恢复速度虽然缓慢,但是对于受伤的人来说,却是极为有用的。
生命值恢复即代表伤势的好转,只要不是持续性的损伤,像是中毒那种类型,“快速愈合”的能力都能将伤势恢复。
而在受伤的情况下,受伤后的“灰色”生命值是无法自行恢复的,就是说并不会在每日凌晨以后就完全恢复,因为伤还是伤,它依旧存在,生命值的损耗也就依旧存在。
而“快速愈合”的能力就能将那些受伤的“灰色”生命值恢复,也就是说有帮助身体治疗伤势的作用。
此时吴献就因为后背的伤口,出现了将近一百点的灰色生命值,背后伤口的持续流血,这也在使得这灰色生命会偶尔上涨,不过这上涨速度很是缓慢。
以此时吴献的恢复力,也让伤口开始缓慢凝结,只要血完全止住了,吴献这伤口也就能在“快速愈合”能力的帮助下逐渐恢复,那近百的灰色生命值也就会消失,重新变为正常的状态。