不过这才仅仅过去了一天而已,陈默也没有太放在心上。
毕竟若是触发了无限裂变的概率,就等于凭空多施展一次木属性的技能,譬如控偶术直接变成四组,施展反向控偶术的话,以陈默目前的精神属性,将能够控制全属性在22点的生物了。
A致死、B致幻。
两条进化路线,他需要稍稍考虑一番。
致死:需要让自己感到折磨、悲伤、痛苦,持续一个月。
致幻:需要让自己感到满足、舒心、愉悦,持续一个月。
“当然是致幻了!”
理论上这两条进化路线陈默都可以接受,只不过一个是直接进攻手段,一个是间接辅助手段而已。
但两者达成的条件,却是天壤之别!
一个是让自己煎熬一个月,一个是让自己舒心一个月?
陈默是一个心理健康的人,自然不可能去自己折磨自己。
至于如何让自己舒心愉悦?
“先离开地下室再说!”
不得不说,陈默是一个心态非常好的人。
他虽然也会伤心,也会痛苦,也会懊悔,但这些的负面情绪,都只是一时的。
他非常善于管理自己的情绪。
他让自己在按照计划不断前进,在不断积累的过程中获得精神上的满足,这是一种更高级的愉悦,是实现自我价值、职业成就得到认可的满足,与饮食、繁衍并列的愉悦。
所以接下来他只需要按照自己的目标不断前进即可,要是能在此过程中完成一两个成就当然更好。
接下来他亲自试验了一下头晕目眩的具体属性。
和技能介绍一样,只是简单的头晕目眩而已。
昏晓菌初步具有剧毒属性,食用者会感到眩晕、恶心、呕吐,但它仅仅只是一个毒蘑菇而已,并没有超脱低级生态食物链的范畴。
陈默并未气馁,耐心地等待起来。
大半个月后。
昏晓菌菌团,还没有成长建设为昏晓菌菌落。
但另一件事却为他带来了惊喜。
提示:您的C1米老鼠发生了变异。
这个技能如此快发生变异,是陈默没有想到的,大概和他破坏了安西地下基地的中枢发电厂,提升了1点能量属性也有一定关系。
“查看变异C1米老鼠的属性。”
变异C1米老鼠:需以土属性物质为基础,制作标准粘土塑形后释放,米老鼠具有隐蔽、破工、求财的特性,无法通过精神感知、不可被土石阻挡、可自行寻找高价值的材料。
“求财?”
隐蔽特性、破工特性,陈默在将这个技能融合了石头天赋后,都已经有所展现。
但这个求财特性,却是C1米老鼠在变异之前,所没有的一项实用属性!
对于天灾者而言。
之所以不辞辛劳、不惧危险,一次次执行各种灾难降临任务,不就是因为这背后的利益吗?
不就是为了求财吗!
而米老鼠的这个特性,无疑能够让陈默在某些时候得到许多实惠。
这是任何时候都不会过时的特性。
“哈哈,教化融合爆破师职业就算是后顾无忧了。”
这次算是一个小惊喜。
(本章完)