第197章 生死掌控

主动技能(世界·唯一·神话1级)

效果:①生命抹除(主动):无视对方等级、闪避、防御、无敌效果、身上装备效果、道具效果直接抹除对方对应百分比的生命值。消耗:2的双方的等级差次方*要扣除生命值的百分比*1000*对方等阶修正系数。②生命赋予(主动):可对装备、道具、阵法等无生命值对象赋予生命值,使其变成一个有生命的对象。生命赋予转化对象时,要转化对象的生命值为其100倍的耐久值。消耗:其总耐久值*100点法力值。③生命赞歌(主动):解除死亡状态,并恢复自身和队友一定百分比的生命值。消耗:解除:技能效果对象人数*(1+恢复生命值的百分比)*1000点法力值。④生死增强(被动):对方受到的所有持续伤害的状态效果和时长增加50%。同时,己方受到的所有持续性伤害的状态效果和时长减少50%。

(以上效果均不受对方技能、天赋、道具、装备等影响到其效果,具有最高权限的优先度。)

(怪物等阶修正系数:普通1倍、精英1.5倍、小头目2倍、大头目5倍、小领主10倍、大领主20倍、灾难50倍、灭国100倍、歼星500倍、神罚1000倍。

玩家等阶修正系数:没有转职玩家1倍、1转2倍、2转4倍、3转8倍、4转16倍。)

皮郫夏看到这技能以后,感觉厉害是厉害,特别是其中【生命赋予】的效果,也很适合当前的局面,但问题是现在他的等级已经降到1级,身上所有的装备效果都已经失效,身上的属性也变回了初始属性。哦,不对,幸运值和悟性值各增加了10点,算是不幸中的大幸了。

不过,以他现在的法力值根本不足以达成【生命赋予】的发动条件,而且还是远远达不到,即便是把【生死掌控】这个技能提升等级,感觉也达不到【生命赋予】的发动条件。

另外,【世界函数】这个技能也确实挺牛逼,说不定升级后可以影响到当前局面的效果。可问题是这也是一个主动技能,如今的他没有足够的法力值去使用这一个唯一魔法。

如此一来,就只剩下他的天赋技能值得去升级。如今他也不清楚他的天赋技能提升后究竟会有什么效果,不过,为了尽快打破当前的局面,还是很有必要尝试一下的。

要不是这抽奖好不容易获得的技能升级机会无法积累到下一次,他肯定不会马上就用掉这技能升级的机会。

稍微犹豫了一下之后,皮郫夏选择升级了他的天赋技能,一阵金光闪过之后,技能面板上的天赋技能也发生了改变。

魔·真毒仙体: