【招架(普通3星):被动技能,学会用剑招架敌方攻击。初级,有10%的几率招架对手物理攻击。】
这技能果然够普通,不过没关系,沐风帮它加工一下就好,方向也很明确。这是个珍贵的被动技能,沐风最喜欢被动技能了,学会后可以不用管他,终身有效。
【招架(招架)(史诗1星)技能优化契合度完美:被动技能,招架敌方攻击,借力打力,防守反击。初级,有50%的几率招架对手攻击,顺势反击时自身攻击提升15%。】
不愧是完美契合度,惊喜不断啊!
原先极其普通的技能,魔改后亮瞎眼睛。
几率提升到50%这就不说了,借力打力防守反击这个是完美契合度加的惊喜也不提了。最离谱的是技能介绍中删除了物理两个字。
这是什么意思?
法术也能招架?法术也能借力打力防守反击?
还有原先需要用剑招架,现在也不提用剑,改成任何时候都能招架。
沐风之前的便宜导师洛凯奇,千辛万苦学了武侠版的太极神功,效果也就这个技能的一半而已,这要是说出去估计气死洛凯奇。
【束缚(精英3星):快速出剑,配合敏捷的身法,对敌人展开连绵不绝的攻击,使其动弹不得。敏捷越高,威力越强,配合软剑使用,效果更佳。
初级:对目标造成1.5倍普攻伤害,并有15%的几率产生束缚效果,持续时间由双方敏捷差值决定,敏捷小于对方则束缚失败,使用软剑时效果加倍。】
这是个控制技能,没啥好说的,无脑强化吧。
【束缚(束缚)(史诗2星)技能优化契合度完美:快速出招,配合敏捷的身法,对敌人展开连绵不绝的攻击,使其动弹不得。敏捷越高,威力越强,配合绳索类法宝使用,效果翻倍,配合某些枷锁类法宝,有几率产生奴役效果。
初级:对目标造成2.5倍普攻伤害,产生束缚效果,持续时间由双方敏捷差值决定,敏捷小于目标时强制束缚一秒,目标敏捷高于使用者两倍则束缚失败。】
呦呵,这金手指都知道我是修仙的,用的是飞剑,没空用软剑。直接把软剑给删了,改成绳索类法宝。怎么滴,还想让我去弄捆仙绳?
还有个枷锁类法宝有几率产生奴役效果,这是要让他去抓宠物练宝宝?还是要让他整坐骑?
他一个剑仙要坐骑干什么?
不对,剑仙用不着,但奶妈用的上啊!
他一个奶妈拥有坐骑和宠物应该很合理吧?