沐风往秘境深处走去,沿途一堆三阶太岁,他全都不理。反正都是被动怪,不去主动攻击,对他就没有影响。

【太岁王】

【种族:灵肉种(王级)】

【特性:某个伟大存在年轻时饲养的宠物,只是后来对他没用,就给忘了。长期受其熏陶,这只太岁领悟出一丝反弹伤害的规则之力。强制反弹:无论远程还是近战全部反弹攻击伤害。】

【阶位:七阶】

【属性:力量380,敏捷280,体质390,精神340】

【技能:体型巨大,超级再生,强制反弹,滚动冲锋,弹射……】

走到中心处,太岁王如一座小山一样盘踞在中央,沐风查看属性后,心里也暗暗吃惊。

连他都感到棘手,其他人就更不用说,难怪值一个皓月勋章。

特性中介绍的强制反弹技能,再配合太岁王这种王级boss的血量和属性,以及超级再生,简直无解。

正常反弹分为盾反和血反,盾反只针对近战,反的是攻击伤害,对方攻击越高反的越多,适合防高血多的boss。

血反不管近战远程都反,但反的只是扣血的数值,血被扣多少,就反多少伤害,适合低防血牛boss。

这两者各有优势,也都有弱点。比如盾反靠高攻远程打,血反靠低攻战士配合奶妈慢慢磨。

但这个强制反弹把两者优点全部吸取,无论近战远程都反,并且反的是攻击伤害,变得没有弱点。

对普通人来说,这只太岁王无解,别说三阶以下,就是五阶六阶来了也没用。

还好出了个沐风这种作弊者,不然永远也攻略不了太岁秘境。

沐风推演了一遍战术,再计算双方的数值属性,制定一个可行的计划。

首先太岁王吃沉默,主动技能无视,但前面三个被动技能还在。

体型巨大的被动技能,让它的体型超过沐风10倍,所以击退失效。幸好体型大也笨重,其他的冲锋,弹射等技能又可以沉默,所以战术用放风筝战术。

剩下就是如何输出了,当然靠流血不止作用主力了,完美规避反弹造成的麻烦。只需要应对攻击的那次反弹就好了。

太岁王的护甲390,沐风只需要打出391的伤害,够破防就行了。如今沐风金针的普攻都有262,割裂技能2倍伤害,随随便便就超过了,于是还需要收着点力攻击。

391的攻击反弹回来后减去沐风197的护甲,大概扣血200点左右,毕竟沐风也不可能每次都准确发出391,上下浮动还是有的。