空洞内唯一发现的物质,与原世界几乎镜像的石壁,刨出一块丢向原世界,在原世界观测不到,可以认为压根没有穿过界面,或者在穿过界面的时候就消失了。
以上就是目前仅知的完全确定的空洞情报,在多次测试中仍旧表现出空间平移性和时间对称性的东西,算是原世界生物能够理解的内容。
这些情报里必须得有什么用得上的东西,不然都不需要深挖出来的别的危害生效,只要流于表面的阴风再多吹一会儿,外头的妖兽势力就能把攻守同盟平推了。
李俭溺在思绪的湖中,将这五条情报排列在眼前,像是五根彩条。
五条情报,随意配对,包括原始情报在内,可以产生三十一种组合,这哪怕对灵气复苏前的人类来说都不算多,而对在突破金丹时淬炼过思绪,神识又极大增强的李俭来说,更不是问题。
记住搭配和内容很简单,麻烦的是,从这些情报的随机组合中能够分析出什么。
这是一场推理,一场就算发现真相,也不一定能解救自己的推理。但可以肯定,如果不做这场推理,抱着错误的结论行动下去,无法触及空洞本质,远征军的行动一直被动,必然失败,关不上空洞,攻守同盟再也没有未来和希望可言。
李俭审视着眼前的三十一种组合。
原始情报单独列出的五条被他立刻舍弃。如果从单个情报就能挖出真相,那他应该改名叫拉马努金,毕竟这种“注意力”和“神启”一样的推理跳跃力,着实不是常人能有的。
原始情报全部列出的情形也被丢开。这玩意说给别人听也就罢了,若是自己分析空洞时,能把显露在外的特性打包整理,得出某个能够完全囊括所有特性的结论,那就有点像是牛顿——“现在,我将演示世界体系的框架”。
必须排除自己是拉马努金或者牛顿的可能性——李俭脑中闪过这条思绪,这让他不合时宜地有点想笑。
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考虑自身能力,有条理地思考中,最可能得出成果的,只能是两两结合的情报关联。还剩下十种组合。
十种组合里,与怪物有关的内容,李俭着实想不出什么。
虽然空洞内随机出现怪物已经是笃定的事实,但这条怎么看都像是更表象的东西。相比其它四条的广泛普适,有关怪物的消息更像是某些底层逻辑相互演化,最终出现在李俭眼前的现象。
怪物很恶心,但也仅限于恶心。
还有六种组合。
在这六种中,比较对称的内容,是“外部物质进入空洞会崩解,空洞物质似乎不能穿过界面”。
这两条情报都与物质有关,过去李俭以为这说明了空洞界面对界面两边物质的不对称性,但现在看来,或许问题并非出在空洞界面上。
不是空洞界面对界面两边物质有什么“偏好选择”,使得原世界的物质能进来,空洞内的物质过不去,而是这俩玩意压根就不一样。
虽然原世界的界面上矗立岩壁,这一边的界面上也矗立岩壁,但这难道能说明两边的岩壁是同一种物质吗?