这下子有人翻出来了之前社交平台“如果在《阴阳师》和《光遇》里选一款游戏长期玩,你会怎么选择?”这个问题下的某位人的回复——
“我是玩过《光遇》的,现已退游,我觉得《光遇》估计蹦哒不了三个月。光遇这玩法真的很单一,玩久了就枯燥了,单纯的就跑图收集蜡烛换服饰。”
“哟哟哟,我是玩过《光遇》的~~~~”
“《光遇》怎么就不能活三个月了?现在我觉得《光遇》起码能活三年!”
“本来这条评论还没这么好笑的,黎歌部长一句希望三年后《光遇》依然可以发光发热,三年,三个月,爆笑如雷了。”
“都说了不会玩游戏的人,能不能别对游戏指指点点?”
“小苏总你说句话呀?到底《光遇》能不能活三年啊?这可是部长对你的期待!”
苏星月也有点惊奇,没想到《光遇》还能有这般际遇,没想到会直接被官方霸道宠上了。
不过对于《光遇》能运营多久,苏星月不敢保证,毕竟未来的事变动太多,谁也无法随意下定义。
但是,苏星月能保证的便是只要迷蝶游戏公司一天不倒闭,旗下所有的游戏不会关服。
苏星月每次听到某某游戏关服都挺难过的,虽然它不火,但总有一些人真的很爱它。
可以理解游戏不赚钱了,维持运行就是倒贴钱,谁也不乐意一直养着不赚钱的游戏,但是真心实意爱着这款游戏的玩家又该何去何从?
有些游戏可能的确质量不高,但是总有情怀玩家。
如果是曾经爆火过的游戏,情怀玩家肯定就更多了,这也是为什么《食物语》的事会闹那么大。
如果《食物语》是因为游戏不赚钱,无法负担持续更新的人力,出于无奈的现实情况关服,玩家也不至于闹这么大。
玩家之所以闹这么大,还是因为《食物语》本不至于停服,完全是因为公司内部资源的倾斜、变动而停止运营,这里面最受伤害的自然是玩家。
苏星月非常理解玩家的这种愤怒,曾经往游戏投注的感情、精力都会随游戏关服而随之消散。
苏星月并不想随意关服旗下的游戏,只要她一直出新游戏,老游戏养新游戏,新游戏又回哺老游戏,良性循环之下,自然不至于落到关服的地步。