不过最佳建模奖给了《阴阳师》,主办方可能有其他考虑,这一次的创新奖不是针对游戏模式创新,而是场景创新。

《极速飞舰》凭借独具特色的太空场景,独具特色的太空怪物设计,顺利拿下来了创新奖。

在无垠的宇宙深渊中,展现出一幕幕宏大而壮丽的太空场景,令人心生敬畏,仿佛置身于时间与空间的尽头。

可以看到那些巨大的星云与星团,它们如同宇宙中的云雾之海,色彩斑斓,形态万千。

在星云的中心,往往隐藏着年轻的恒星,它们如同初生的婴儿,散发着炽热的光芒,照亮了整个星云,也点燃了周围星际物质的活力。

而在这片宏大的宇宙舞台上,还有那些令人叹为观止的天文现象——黑洞以其无尽的引力吞噬着周围的一切,仿佛宇宙中的无底深渊,让人不寒而栗;超新星爆发则如同宇宙中的烟花,瞬间释放出巨大的能量与光芒,照亮了整个星系,也宣告着一颗恒星的终结与新生。

看到这些太空场景的构建,也不奇怪欢飞的《极速飞舰》可以拿下创新奖。

南木合舒了一口气,主要是他也不确定能不能比得过《阴阳师》。

他不是傻子,《阴阳师》的质量的确很高很高。

最佳音效奖则是给了《节奏达人》。

慕雪梅对此倒是非常淡定,论音乐,角星必然top1。

颁发了各种奖项之后,年度最佳游戏奖终于要来了。

“今晚,我们将从这些杰出的作品中,挑选出最耀眼的那颗明珠——年度最佳游戏奖。

这个奖项的评选标准严苛而公正,它综合考量了游戏的创新性、艺术性、技术实现以及市场影响力等多个方面。

我们相信,最终的获奖作品,一定是能够代表这一年游戏行业最高水平的杰作。”

“今年的年度最佳游戏是《风之旅人》!”

随着主持人的话音刚落,全场爆发出雷鸣般的掌声和欢呼声,将整个颁奖典礼推向了高潮。

《风之旅人》不仅在游戏设计、视觉效果和音效配乐等方面获得了高度认可,还凭借其整体品质赢得了多个游戏奖项。

这些荣誉充分证明了《风之旅人》在游戏界的杰出地位和强大影响力。

“接下来,有请《风之旅人》的主创苏星月上台发表获奖感言!”