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“小方,你们这次的有没有新游戏的宣传片来给我们撑撑牌面啊?咱们的颁奖典礼前期准备工作都差不多咯。”梁主管发来了消息。
方晨摸了摸下巴,打字回复道:“宣传片可以有,但是游戏发布时间估计得等到明年中旬,具体的还不确定,能行吗?”
“当然,做个暖场+广告而已。你们公司的《生化危机4》和《刺客信条2》的宣传片呢?要不要也留个位置?”
方晨跟郑好私信了一下,得知两个游戏也已经进入开发末期了,索性一起蹭一下这个第一节TGA的风头,回复道:“OK的,感谢梁哥了。”
其实这件事都不该由这两个人负责,但是交给下面的人对接,那梁总监还怎么跟方晨继续维持两人坚定的革命友谊?
这样一聊,虽然梁总监说着是来给他们撑场面,但其实两人都知道,这广告位是绝对的供不应求,要么怎么说是留个位置呢?
转眼间,第一届TGA的提名名单已经公布。
因为是年度奖项的缘故,所以在提名时仅考虑了这一年的游戏。当然,梁哥私下里也跟方晨说了,如果不这么干,大概率奖项全都得给他,其他厂商花钱纯陪跑当然不乐意,所以这才加了这个限定。
方晨表示理解,按理说自己都当主持人了,这个奖其实都不该参与评选的。他也看了今年的许多新游戏,还是有很多精品的。
因此,莫锤公司被提名的游戏只有:生化危机:浣熊市危机、刺客信条1、阴阳师三个游戏。
倒不是什么黑幕的事,主要原因是莫锤公司今年只有这三个游戏。
经过再三强调本次评选只涉及今年发售或正在运营的游戏,仍然有许多玩家愤怒的在底下评论,认为这是资本在干扰。