“歪比巴卜!(戴夫发出了愤怒的声音)”
“不应该啊,三个月的时间就弄出来个类似植物大战僵尸的小游戏吗?”
“一看这些都是新粉,当年植物大战僵尸出来多火啊,害怕直接销声匿迹了一年,纯纯的折磨粉丝玩。”
“人家是去高考了好吧,高三要是还能做游戏,那也是神人了。”
“前段时间的各种内幕哥舅舅党呢,透露一下新游戏是啥啊?”
“感觉。。。不如莫锤公司暴死党。”
“笑死我了那个帖子,底下评论区的水军都是什么清朝老兵,十几年前的机子能挖出来啊。”
“害怕:听我说上个学,我的公司要没了?”
而这个操作也让那些大厂有些摸不清头脑,不是说拍电影吗?什么休闲益智类游戏要那些动捕演员来参与?
反正带的节奏没能起来, 也没等到莫锤公司暴死的消息,一些小手段还是停一停吧,别再给他们增加热度了。
......
然而方晨甚至报的天数有些多了,仅仅是7天时间,三个人就已经把新游戏的基本玩法和配乐音效都已经做好了,接下来就差一些新机制和无限的关卡了。
不得不说,清寒学的是真快。之前方晨的各种音效都是自己弄的,毕竟清寒一个人写歌,还要赶他俩开发的进度,已经够累了,所以也没寻思教一教她,把这个活放出去的事。
然而这段时间,清寒跟在项目组后边学习,已经基本掌握了各种音效的制作方法。而新游戏对配乐的要求也不算高,她闲暇时间便主动把音效做了出来。