同样一起走楼梯下来的调查者和游戏老玩家们都表情难看,其中一个人开口,“我们用系统的好友功能加一个群,互相去各区域调查死亡人数。我有个猜想。”
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在场的玩家和调查者都没拒绝,使用周围添加周围玩家的功能,一口气添加了上百位玩家。
一个血色宴会讨论群也成功建立。
“大家好。”一个二愣子在群里发消息,苏英点开看了下头像,发现是一个新人,刚才在剧场里的游戏玩家里没有他。
应该是刚才搜查附近玩家统一添加时,误入的玩家。
“不要废话,去调查船上死了多少人,怎么死的。”群主发话了。
大家都没有废话,分散到游轮各处开始调查死亡情况。
经过反复调查,排除掉受伤未死的人员,一共死了一百人。
一百人想必剩下的九千多人,并不算多。
群里的大家却在得出这个结论后,都陷入了沉默。
“还有一件事。”苏英用天眼调查出了一个大家不知道情况,却没有告诉群里的人,而是告诉了傅越,“有人杀了NPC(恶鬼扮演的乘客),NPC死后化为恶鬼,在游轮中游荡,杀人不受限制。”
傅越:“把这个情况告诉群里的人吧。”
苏英有自己的担心,“要是宴会真如我们猜测的那样,每天死亡人数都翻倍...这个情报...”
“短时间,不会发生你想象的事情。”傅越有不同的看法,“除了你,很少有人能一眼看出乘客是玩家还是NPC,把杀死NPC会变成无差别攻击恶鬼的事情透露出去,玩家动手杀人的概率反而会降低。”
“再说了,每天的死亡人数会翻倍不过是猜测,至少在第三天的结果出来之前,大家行事都会谨慎。”
“毕竟,船上有很多人。‘死的不一定是我’,这种侥幸心理会一直持续到第三天。”
傅越的话说服了苏英,最终决定把情报告知了群里的老玩家们和调查者们。
刚把情报汇报完,群里很快就有玩家锁定了被杀死NPC的区域,并调查出化为恶鬼的NPC死者不会离开自己死亡地太远,让其他人注意别过去就能保证安全。
看完内容,苏英就决定出门。
“你去哪?”
“...我出去处理一下恶鬼。”比划了一个杀的动作,苏英离开了房间,还顺手关上门。