“奇怪,什么任务能一下子暴涨五六十点经验。”
张强只能进行更细的查询,然后惊了个呆。
【玩家凌晨击杀数据怪物野牛,必须给予奖励,因为系统未进行任何设置,默认获得玩家经验,玩家经验值+1,你获得经验值+1】
这家伙跑到非洲大草原去杀了五六十头牛!
另外张强也留意到了那些牛的准确名称,数据怪物!
看到这几个字张强的太阳穴都在跳动,直觉告诉张强,这是未来最大的威胁之一,必须想办法提前扼杀。
同时张强也肯定这些数据怪物并不会太强,毕竟那个凌晨只是一个体质只有9,实力等级只有3级的渣渣,他都能杀,那说明数据怪物自然有特别难缠的地方,比如说刷新。
但是为毛击杀怪物不是增加玩家的实力等级而是增加玩家等级经验……
张强在后台一通查询才知道,因为体系不同,更加是因为玩家权限在张强这个任务系统本统这儿。
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同步者击杀数据怪物能获得经验提升系统权限,提升同步者的实力等级,
张强不开放相关经验等级的权限,他们的实力就被限制,刷怪的经验都被张强夺走了,只能通过自我修炼提升。
但是杀怪必须有奖励,玩家是张强这个同步者弄出来的,不具备同步者的权限,但是也具备类似的系统权限,比如排位等级,所以在张强没有特别设置的情况下玩家击杀数据怪物就会获得玩家排位经验,
所以一来二去凌晨就即将白银了。
“卧槽,这群吸血虫终于有点用处了。”
张强开心的笑出了后槽牙,玩家杀怪他拿经验升级,这么好的事情终于轮到他了,虽然一个怪物十几点经验,但是他不嫌弃的。
历练本是必须分玩家一点经验,但是张强检查之后发现,击杀数据怪物是必须给奖励,但是经验却是可以扣下来的。
而现实杀怪也必须提供奖励,必然就会强制发放经验,排位经验。
奖励必须改,一定要改,而且一定不能用排位经验,
不然三两下弄出一堆黄金铂金玩家出来,张强上哪弄高级任务高级历练去?
那什么奖励能刺激玩家积极性,甚至能能吸引国家队下场呢?
张强马上就有了答案。
于是张强进行了一通操作,把击杀怪物获得经验的奖励修改成了自强点,但是在点击确定的时候张强犹豫了一秒,把自强点改成了功勋值。
数据怪物应该是对现实有害的东西,杀掉数据怪物应该是为这个世界做了贡献,那么应该给予功勋值。
不用谢,这是作为一个维护世界和平的系统本统应该做的。
同时张强还更新了一波功勋商店,
原来的功勋商店都是一些装备,可望不可及。
现在的功勋商店依然主要是一些装备,但是被张强替换成了低级装备,张强还在功勋商店里上架了一些技能书,桃花酿、各类食材等等。
而且价格进行了大幅度的调整,价格采用自强点加功勋值的购买方式,只需要平常商店1/10的自强点再加一半的功勋值就可以购买到功勋商店的商品。
也就是说力量+3的獠牙匕首普通的商店售价是自强点,但是在功勋商店只需要自强点+5750功勋值就可以购买到。
一本技能书在普通商店需要20万自强点,哪怕陈少杰这些已经能做极限任务的玩家都要积攒至少一年的自强点,如今也只需要2万的自强点再加1万的功勋值就足够了。
按照现在这些玩家积攒自强点的速度,快一点的10多天就有足够的自强点,稍微慢一点的一个月就能买到,现在就差功勋值了。
鬼使神差的张强发了一条公告,公布了功勋值的获取方法。