第45章 一周

京城商鞅电子技术有限公司的会议室里,一场决定公司命运的会议正在进行着,但此刻的会议室里却是落针可闻。

就在昨天,商鞅电子的老板王浩,在他的办公室里,没能留住他们的主程序设计员李凯胜。有那么一瞬间,王浩甚至有想把这一天叫做商鞅电子黑色星期四的冲动。

李凯胜是商鞅电子的主设计人员,没有之一,作为国内数一数二的游戏程序设计者,他全权负责一部叫做《狂兵》的国产游戏的设计研发。

这个游戏在商鞅电子销售部吴刚的造势推动下,仅凭几张宣传海报,和极富感染力的文案,就将玩家的热血煽动了起来。

游戏迷们无不认为《狂兵》是即将超越《命令与征服》的游戏,这种既有情怀又有实质的游戏,一下子就在全国游戏迷中“炸开了锅”。

顶着第一部全国产电脑游戏的名头,《狂兵》还未研发完成,就已经卖出近4万套。毫不夸张地说,仅就这个预售成绩,已经绝对稳坐国产游戏第一把交椅了。

然而也正是这个成绩,同样带来了无比的压力,李凯胜作为主程序员,带领着四个程序员和团队日以继夜,可惜结果一直都不尽如人意。

就在昨天,李凯胜再也顶不住压力,向公司提出了辞职。

此时距离《狂兵》地发布日期只有9个月了,可是在过去的一年里,游戏只设计了三分之一不到。

这也就意味着,在剩下的9个月里,游戏设计团队必须以之前三倍多的速度,来完成剩余的工作。

所有人都知道,这是个不可能完成的任务。作为公司总经理的王浩,在苦思了一夜后,紧急召开了股东大会。

因为情况实在太简单,王浩并没有多少东西可以说,所以会议开始没多久,他就提出了自己的建议:对外宣布《狂兵》无法面世。

这个想法一经提出,立刻遭到两位投资人的反对。

因为那样不仅意味着预售收入的300多万得全部返还,还会连带公司形象一落千丈,最终必然是血亏的局面。

不仅投资人不同意这个做法,就连持股的技术团队也不同意这个做法。但王浩只是抛出了一个问题,就让整个会议室变得落针可闻。