“逗我呢,现在居然有人能开发出强AI级的软件技术?”
“如果是真的,哥们儿直接直播卸叼。”
“你卸叼算什么,老子敢直接把头卸了。”
“不看了不看了,走吧,又是个NB哄哄,卖概念的游戏。”
“……“
尽管在听了工作人员那极为‘夸张’的介绍之后,庞小明对这款游戏已经不抱什么希望了,但还是礼貌地问道:“怎么下载注册啊,试玩下。”
“扫这边的二维码就行了。”
根据工作人员的提示,庞小明找了个凳子坐下,又从背后的背包里拿出另一部没有直播的手机,扫了下二维码,进入下载页面。
《随身女友》这款游戏,采用的是微端入口,所以游戏的软件包并不大,只有不到50M。
如果正常下载的话,将是500G以上,
主要是游戏中,每个AI角色的源码,都由超深度的三维神经网络构成,这种神经网络赋予了AI超高的智能性,让它们具备了类人的自主意识。
但同时也意味着,要使这些AI在游戏中正常运行,需要极高的计算速度,否则在与玩家互动的时候,就会表现得很迟钝,不流畅,非常影响游戏的体验。
考虑到现在的手机芯片运算速度无法驱动AI运行,所以,这款游戏交互时的数据处理,必须在黑骨头的服务器中进行。
因此,在客户端方面,黑骨头便只能做微型客户端,做不了大型的,因为需要的内存太大。
这样一来,玩家们只需要通过账号的网络端口,接入黑骨头的服务器,从里面下载少部分已整理好的数据就行了,不然玩家根本就玩不了这款游戏。
简单来说,《随身女友》的这款游戏的逻辑框架太超前了,毕竟强AI。
本来是几十年后的东西,需要量子计算机来带动的程序,结果被黑骨头提前弄出来了,以现在的科技高度,驱动起来当然很费劲儿。
不过,换一种方式也能解决。
只是这样一来,一台投资十数亿的大型服务器,最多只能供100万名玩家在线体验。
所以,强AI也意味着烧钱。
很快,庞小明注册完毕。
刚开始的界面,是一个相亲的选择界面。