这是一个相当耗费精力的大工程,所以为了覆盖到各个种族,迪恩只在每个种族中选择性的挑选了几份样本出来,进行了尝试。
拆分的时候,因为“场”的原理还不明确,他也不知道那些复杂的纹路,以及漂浮的不明物到底代表了什么,所以迪恩只从图像入手,纯粹用眼睛去判断,把两者之间的差异给描绘了下来。
忙碌了一个多小时以后,平面图像和立体图像的拆分图被分成两摞,摆放在了他的面前。迪恩按照不同的种族,以及选育方案进行分类,整理出了几叠资料。
其中,最有价值的几份样本,是能够组成选育方案链的种兽和魔宠们所提供的“场”模型。
首当其冲的,就是诡影娃娃。
进行了简单的拆解工作以后,迪恩能够很明确地辨认出来,中间代种兽的“场”中,有一部分可以说是与前代种兽的“场”一模一样。
只不过相比起前代种兽来说,它们的“场”要更加规律,或者说更精简一些,那种杂乱无章的感觉也减轻了许多。
最重要的是,更加贴近诡影娃娃的“场”模型了。
特别是拿初代种兽和诡影娃娃的“场”模型进行对比,可以很明显地看出来,有种杂质在减少的感觉。
想到这里,迪恩抽出诡影娃娃的“场”模型图,摆在了眼前。
总的来说,就是选育后代的“场”,在继承了前代种兽“场”部分特点的基础上,又发生了类似于提纯的变化。
或者更精确地形容,应该说“场”发生了某种淘汰。
在数次的选育中,将混乱的、会影响神志的部分淘汰掉,使得整个“场”逐渐变得规律起来,直到得出魔宠的那一轮选育,达成一个稳定的结构。
本来狂暴、凶恶的魔兽也因此而变成了魔宠。
这样就可以解释,为什么中间代的种兽不能被称之为魔宠了。