第10章 击杀也有强化点收益!

看完精英怪的探查结果,陈默瞬间对这精英怪便不是很在意了。

就它这血量根本就抗不住自己光环几下。

虽然如此,陈默还是尽可能的远离了暗影幽狼一些距离,毕竟他的伤害光环可是大范围生效的,他没必要跟精英怪近身搏斗。

自然是离的越远越好。

他退开的同时,精英怪的无敌时间也终于结束了。

就在暗影幽狼身上无敌光环消失的瞬间,它便立即朝着陈默奔袭了过来。

可它冲过来的同时,身上也是立即冒出来了一连串的高额伤害数字。

-8150!

-!(暴击)

-9840!

-!(暴击)

在永恒世界,玩家对怪物造成伤害时,会有20%的上下浮动,比如8400伤害攻击200防御,造成的伤害就会在6560到9840点伤害之间浮动。

玩家对玩家造成伤害时,或者玩家受到怪物的伤害时,防御规则会发生变化,不再是加减法这么简单,而是有另外一套特定的计算规则。

这套规则下,玩家的防御力会相当于起到一定比例的减伤能力。

比如陈默现在的伤害是8400,而遭受他攻击的是一个200防御力的玩家单位,那陈默造成的伤害大概会在2213到3320点之间浮动。

这就是玩家和怪物防御力作用的区别。

此时暗影幽狼作为怪物,防御力只能跟陈默的伤害做减法,自然是很难抗住陈默的伤害了。

仅仅短短两秒钟的时间,暗影幽狼的血量便直接掉了99%左右。

等到它凶神恶煞的扑到陈默面前的那一刻,它脑袋上已经再次冒出来一道伤害,随即便生气全无的嘭的一声坠落到了地面上一命呜呼了。

到死,它甚至都不知道自己到底是怎么死的。

眼前这个人类别说动手了,连动嘴念咒语的动作都没有,自己就挂了!

这事情别提有多离谱了。