第三章 杀戮之城(21)

原罪使徒 月是星座 1487 字 2个月前

“哦,一般他们会到早上六点之后才会获得木头,”正在丢石子的莱月昂解释道,“一个是因为夜晚蛇虫之类的比较活跃,亡灵生物也会出现,会增加很多零零散散的不必要的战斗,而正确的经验获得的方法是围剿怪群或讨伐boss,而且夜晚森林中光芒更弱,一些小毒虫看的不是很清楚,很容易浪费药品,并且进森林的目的并不只是拿木头,也是要找药材的,各种植物,地下的根茎,长在缝里的菌类,有的外观差不多,需要仔细辨认细节,晚上去当然不好。”

“二是每天的早上六点都是随机事件DIC内容投票添加的时候,为了反击中央地带队伍的优势,一般第一个DIC都是四方之火,”莱月昂继续解析道,“这也是剧情模式里的一个环节,因为大陆崩塌缩圈的原因,大陆边缘的队伍有很大的地形劣势,别联合起来使用了一个法术,向大陆中央撒下陨星群。大多数比赛默认第一天都会选择这个来制衡中央退伍的地形优势,不过也是有副作用的,就是边缘的队伍成员会有概率受到30秒的火焰灼烧,背包里的易燃物会受损,所以这也是有一条潜规则的,中央地带的玩家不会先建家,边缘地带的玩家不会先搞木头。”

“哦……不可以那时候开包把东西丢了吗?”谢易恍然大悟,不过他也有一颗善于发现华点的心。

“可以,但玩家会吸附掉落物,你还得丢远一点或者挖个坑,比较麻烦,还不如怕时间错开呢……我们这一带应该都去下矿了,矿道是立体结构队伍散的很开很难冲突,而且怪也刷的少不用担心战损,矿也是必备资源之一,可谓是最好的零级图了,”莱月昂点点头,又丢出一枚石子,“而森林的树人什么的可能还不止一个,运气不好还可能拉出boss群,不适合上来就探。”

“哦……我看南辰琉在砍树,很吃力的样子,”谢易闻言不再来回摆动着脑袋,视线回拉看着下方被树叶遮挡而显示一个轮廓的队友,“这树得砍一小时吧我去?”

“啊,是我疏忽了,他升得体力耐力那些防御属性,没有把力量点高,砍树还是比较慢的……”莱月昂拍拍自己的后脑壳,“好在周围没有树人,不然辰哥就得单刷活木头了,不过我的传送门也得一小时才好,他慢一点也无所谓。”

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听到没人可打的谢涵也从投石机后挪了出来,一脸无辜地看向莱月昂:“我又没事可做了……”

“石头那么多根本用不完,你再去练练手感呗,到时候还能再打准一点,”莱月昂晃动着手腕,用回旋镖的手法将石片旋转着丢进了传送门,“反正大多都是自动的,又不麻烦。”

“为啥会开发出这些自动机制啊,而且这也算是利用了一些漏洞和bug,游戏官方为啥会允许将其用到正规比赛里?”

“因为剧情里这场竞赛的全流程是一年哦,而且一个队伍是二十人,”莱月昂叹了口气,“这就像是母核时代和现在的差距,人不工作就需要大量的自动化,人如果工作就要抢回机器代替的工作。而这里游戏时间大大的压缩了,而且需要大量的资源,一个队伍的人也就那几个,不刷不搞自动怎么玩啊?通常玩的快速赛会自动配上庇护所传送和一键快速放置建造的功能,不少自动工厂都免装了……然而就算是我们这么尽力赶进度,历代比赛能在第五天把九本赶出来的也屈指可数。”

“现实中的人却是过盛的嘛,甚至于职位都不够,我记得由于母核监管的实行,当时导致开门保安、看监控保安、巡逻保安一堆岗位都消失了,老多人都失业了。”谢涵回到投石机后一边打开小地图给自己标点一边操作着。

莱月昂撇撇嘴,这是吐槽还是啥?