目前不死人们达成的共识是:沙漠的地图太宽广,聚集地相互之间的距离太远,必须要开放解锁新的坐骑。
以他们跟随林德的经验看,帮林德攻城略地抢妹子,攻下的城就会变成主城,里面的土特产也会【解锁】变成被允许出售的商品,甚至抢来的妹子都会成为己方看板娘。
主打一个不浪费。
所以他们现在只想让林德攻打沙坑牧场,就算林德不想打,他们都要推着林德去打,去开疆扩土。
等解锁牧场商店以后大家也好买坐骑代步,徒步在沙漠里走实在太折磨了,如果不是能在官网冲浪看穿搭,早就被磨没了耐心。
“沙坑牧场不着急,还有没有打听到其他消息?”
“有!搞到了他们的商路路线图,如果以后跑商的话,可以参考。”
他们获得信息围绕着搞钱搞装备搞坐骑。
不搞这些搞什么,难道搞NPC啊,裤衩脱不脱的掉都不重要,野兽人这玩意毛太多了,分类都要去特殊XP区,欧美日韩区不收的。
在林德的追问下,不死人总算将那些他们感觉不太重要的部分内容说出来。
整个战斗情况林德也看了直播,他现在大多数时候注意力都放在魔地的3000个不死人身上,剩下小部分注意力则放在兰德王国内部发展,以及黑沼王国的大裂缝深渊进度上,基本不会错过重要部分。
就如他之前猜测的那样,职业、称号是野兽人的力量来源。
他们也划分英雄、史诗、传说等,但“环”更重要,提升实力的方式有饮用魔药以及获得称号。
饮用魔药的方式和人类差不多,用来开启不同的职业,而且十几种野兽主宰力量之下的细分途径。
像是低级职业就包括追踪者、狂战士、弓箭手、驯兽师等等,每个职业承担着不同的工作,甚至有的家族被确定成为追踪者以后,整个家族所有人都不被允许拥有其他的职业。
高级职业的野兽人生下的孩子也是高级职业者,低级的只能是低级。
像是野兽人之中的贵族、王者等,只会在高级职业者中诞生。
称号则有很多形成原因,每个家族追随不同的王者,就有机会获得种族称号。
死于某个战争也会获得称号。
杀死足够多的某类型敌人也会获得称号。
就像是声望的具象化,而且还是通过力量赐予的方式进行具象化。
野兽主宰的“称号”非常值得探索,甚至比野兽主宰途径的魔药更吸引林德。
目前已知的几个称号,好坏都有,说明称号可以叠加存在,那对提升不死人的实力就有很大的帮助,对提升林德的力量帮助更大。
众所周知,林德的称号如果真的详细念起来,没个半分钟是念不完的。
不死人想的就不一样了,大家已经绑定了林德的阵营,就算现在没开启称号系统,等林德打下几个地盘肯定也会开放吧。
游戏出现的部分最终一定会成为玩法之一,就像商店到现在都不开启,难道是林德没东西可以卖吗?当然不是!是因为剧情进度还没推到啊。
不死人只要闷头推进度,一切都会有的,他们对林德充满了信心。