第一千一百七十三章 万径之本,游戏的目的!

但那些普通人呢,他们更换路线后内在能去了哪里?

总不可能直接消失了吧?

带着这个疑问,找来五名刚刚获得路线没多久的小玩家,又统计了领地内不同路线玩家进入后所遇到的考题。

经过一番详细的路线更换测试,通过观察玩家体内的内在能变化后。

苏摩终于得到了一个能回答大部分疑问的答案!

“原来.原来是这样!”

很难想象,内在能居然也有相性。

或者说直白点,天赋!

就像有的人擅长学习,有的人擅长体育,有的人擅长逻辑。

大多数人一辈子忙忙碌碌,到头来都没找到自己的天赋所在,泯然众人矣。

而有的人却能在年轻时就将其发掘,一鸣惊人!

反映在路线所带来的不同内在能时,玩家在接受后居然也会产生不同的效果。

有的人擅长厨师学徒,却选择了农耕者。

那么农耕者带来的内在能就没那么活跃,获得经验的速度会减慢。

同理,如果换成自己擅长的内在能,获得经验的速度就会提升。

相性越高,获取经验的速度越快。

比如那林成,等级升的就和坐火箭似的,快的吓人。

而在这个过程中,玩家进入万径斗场内的考题也会和相性一致。

例如相性是厨师的玩家。

哪怕选择了拾荒者路线,遇到的考题也依旧会变成大多与厨艺相关。

“那为什么我是厨艺呢?”

念及于此,苏摩有些不解。

但一愣神间,他忽然想起自己第一个获得的废土权限。

难道是.食神所影响?

涉及到废土的权限,问题似乎没有变少,反而更多了一些。

不过万径相争到底在争什么,苏摩此刻却已经了然。

“原来。”

“争的是相性第一,争的是内在能多寡!”

“争的是天赋,是努力!”

第一场遇到的比拼是厨艺的玩家,接下来大概率也依旧会是厨艺。

同理,最初遇到战斗的玩家,接下来依然也会是战斗。

哪怕他们选择的路线压根就不是厨艺,也不是战斗,游戏依旧会这么安排。

而争斗的终点。

苏摩心中有了猜测。

为什么万径相争一定是单打独斗,不能是一整个团体作战?

那万径起源的前瞻片里看似是战斗路线的玩家斗在一起,打的不可开交。

但有没有一种可能,在这之前他们已经斗过了数轮?

或许只有前几轮获胜的团体,才有资格参与到最后的‘界石’之争中!

“如果单一发展,只有某个路线强势,其他路线全部放弃,恐怕后期的万径之争开局就会被淘汰。”

“同理,如果均衡发展,就算每个路线都排在中游也能走的更远。”

“至于领地和领主的意义.”

太虚无缥缈的苏摩并不想去关注,思考,琢磨。

但万径相争最后的奖品‘界石’,是他一定要拿到的东西。

毕竟拥有这东西,就等同拥有了光明正大使用权限的资格。

而能使用权限,在这片废土上便等同成为了神灵,再不受灾难所忧。

照着这个思路来大胆猜测游戏的想法。

如果每种路线的终点对应不同的权限,只有相性达标的人才能掌握运用。

那么只要成为万径之争的胜者。

决出来的最强大领地,便会立刻形成基础的神灵世界模型。

擅长战斗的人会成为战神,擅长厨艺的人会成为厨神。

医生会成为治疗之神,科学家会成为造物之神

而那些不同路线下的普通人,也会成为这些神灵最开始的追随者。

只要没有灾难,繁衍数十世纪。

岂不是在这片废土上,再度造就了一个新的神灵国度?

这,难道就是游戏想要达成的目的?

(本章完)