中年男人退后,铁链还没来得及收回,林清刀身拉长,斩灭条件触发,最后一刀从下往上反撩,刀光极短。
中年男人在刀锋碰到脖子前喊了一句。
“停!”
林清收刀,刀尖停在他喉咙前半寸。
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中年男人举起双手。
“行了行了,你赢了。”
他把铁链和短刀收回,揉了一下还在流血的右臂。
“你这种打法不像B+。”
林清把刀收回储物空间。
系统提示亮起,白光落下,林清从场地中消失,回到准备房间。
房间四壁灰白,安静得只有他自己,系统结算弹出。
………………
【你已击败:苍刃】
【战斗胜利】
【当前胜利:1】
………………
林清扫了一眼面板,光幕重新亮起,显示下一场匹配选项。
林清没有继续匹配,他站在准备房间里,把刚才那场战斗在心里过了一遍。
风元素·塑形到LV.40之后,风盾的厚度确实提升了一截,对方第二刀没能直接破盾,换作升级前,那一刀大概率会切进来。
死风带的效果比预想中更实用,减速和降抗同时触发,苍刃绕侧的意图一开始就被压住了。
但死风覆盖范围有限,对方如果速度再快一点,还是能绕出去。
空牙裂牙是意外收获,三枚暗器里触发了一次额外竖向斩击,打乱了对方节奏,但这种触发看概率,不能当常规手段用。
苍刃的铁链战法很难缠,虚招加地面弹刃那一下,如果不是风压后推半步,后颈那一下会直接命中。
那家伙卡了七次,招式和节奏明显比普通B+更熟练,但属性和技能品级不算顶尖,属于把一套打法打磨到极限的类型。
如果没有焚躯和罪孽形态压着,这场会拖得更久。
斩灭在最后触发得很顺,但前提是风痕叠满、空牙逼位、近身切入三个条件同时满足。
换一个反应更快的对手,最后一刀可能来不及。