林清站在竞技场房间中央,点开操作面板,选择投影模式。
这次不是单个投影。
他选择了战场模拟——平原,敌方单位设定为轻装骑兵,数量五十,阵型为集团冲锋。
投影的光芒在房间中铺开,灰白色的天幕从头顶压下,脚下是干裂的灰褐色泥土。
远处的地平线上,五十名轻装骑兵排成楔形冲锋阵型,马蹄踩在地面上发出密集的震动。
骑兵身穿轻型链甲,手持弯刀,弯刀的刀刃在灰白色天光下反射出冷冽的光泽。
马匹喷着白气,马蹄刨动着泥土,楔形阵的尖端对准了林清所在的位置。
林清握紧逐风之刃。
他没有后退,没有寻找掩体,只是将长刀横在身侧,刀尖斜指地面。
刀刃上那层高频振动层开始流转——空气在刃口边缘轻微扭曲,刀身轮廓变得模糊,像是透过一层极薄的、正在高速流动的水在看刀刃。
骑兵冲锋的震动从脚下传来。
楔形阵的尖端距离他不到百米。
林清将逐风之刃在掌中转了一圈,然后朝冲锋的骑兵正面迎上去。
第一个骑兵冲到面前时,弯刀从上方劈下来。
林清侧身避开弯刀的攻击轨迹,逐风之刃从右下往左上斜挑,高频振动的刀刃切过马匹的前腿。
没有骨裂声,没有金属碰撞声,刀刃像切过空气一样直接穿透了马腿。
马匹的前半身在惯性中往前倾倒,骑兵从马背上飞出去,摔在地上翻滚了几圈。
林清没有停顿。
第二个骑兵从左侧冲来,弯刀横扫。
他低身从弯刀下方滑过去,逐风之刃在滑行的同时横斩,刀刃切过马腹,链甲和皮肉在振动锋面下无声裂开。
第三个、第四个骑兵同时从正面和右侧夹击。
林清转身,逐风之刃在空中画出一道模糊的弧线——先是竖劈切开右侧骑兵的弯刀,刀刃的去势未减,顺势斩断了他握刀的手臂。
然后是反手横斩,刀锋划过正面骑兵的咽喉,切口的边缘还残留着一层极细的风元素振动层,正在持续切割着伤口周围的组织。
风痕切割的二次切割效果让咽喉的切口在骑兵倒地之前就已经扩大了两倍。