破甲锋刃:近战攻击无视40%物理防御
疾风连斩:连续攻击同一目标时,每一击提升2%伤害,最高叠加12层。叠满后触发风痕斩击,额外造成90%风元素伤害。
破甲延伸:破甲锋刃的无视防御效果对持有盾牌或重甲的敌人额外生效50%。
………………
绝影双杀。
十九级升二十级。
近战命中后的子弹必中窗口、枪械爆头后的强制僵直时间、两套动作之间的姿态衔接。刀枪切换的间隔被压到本能反应级别。
光芒收敛。面板弹出。
………………
绝影双杀(D)LV.20
近战命中后,下一发子弹必中,且额外忽视目标23%物理防御。
枪械爆头后触发强制僵直,僵直时间延长0.6秒。
枪械爆头后,下一次近战攻击的攻击速度提升20%,持续3秒。
力量+9,敏捷+9,体质+7,精神+6
………………
风元素·塑形。
十八级拉到二十级。
塑形速度和结构强度反复打磨,风刃、风盾、风矛、风锁,每一种形态的凝聚速度都比之前快了一截。
光芒收敛。面板弹出。
………………
风元素·塑形(C+)LV.20
以精神力引动元素粒子塑形,能量值消耗越高,凝聚结构强度越高。
消耗:单次塑形1~49能量值,持续消耗21/秒。
附加词条:风切——塑型元素带有刃性结构,额外增加27%切割效果。
塑形速度提升10%,塑形结构的持续时间延长3秒。
………………
林清看了一眼剩下的两项——风雪冥法和风止,等级太低,性价比不够,暂时不升。他关掉技能列表。
强化舱舱门滑开。他坐起来,活动了一下发僵的脖颈。面板上那个血红色的公告还挂着。他看了一眼公会仓库余额,还剩六百万出头。
从强化舱里站起来,肌肉在长时间躺着之后有些僵硬。技能强化完了,装备还没动。公告说的是预选征召,不是立即调动,在正式征召下来之前还能再砸几件装备。朔风猎行三件套——胸甲、臂铠、护腿——都是金色品级,强化起来费用不低。鸦灵替身胸甲的不灭替身能豁免一次致死斩杀,强化上去能增加容错率。灵韵酒壶的恢复量如果能再提一截,持久战的续航压力会小很多。他排了一下优先级:胸甲最贵,收益也最稳定;臂铠和护腿的费用差不多,闪避触发风伤的词条在焚躯高速移动状态下触发频率不低;鸦灵替身胸甲和灵韵酒壶放到最后,先把主要防具拉上来。
林清走出技能大厅,朝装备强化大厅走去。
公告弹出之后已经过了大概二十分钟,街上的人比刚才多了,有人正往拍卖场的方向跑,有人聚在一起低声商量着什么。装备强化大厅门口排着七八个人。大厅里的强化台几乎全满了,每一台前面都站着人,金属碰撞的脆响和强化失败的碎裂声此起彼伏,有人骂骂咧咧地踢强化台的底座,有人抱着刚强化成功的装备快步往外走。
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