蛮力灌注是意志浸染在力量层面的雏形。 18书屋
刀意·百战,豁免一次精神或灵魂类影响,冷却时间视自身意志而定。
这个被动直接把“意志”写进了面板。
他的意志越强,冷却越短。
意志不是面板上的属性值,不是力量、体质、敏捷那种可以加点的数值。
意志是他自己的。
风雪冥想法淬炼精神,提升灵魂强度。
灵魂强度提升之后生成魂刃·焰溯这样的意志型被动。
意志型被动反过来浸染元素输出,让风刃带上灵魂灼烧。
一环扣一环。
风雪冥想法是起点,灵魂强度是中间变量,意志是终点。
他把这几条被动在心里排了一遍。
之前他在道馆里把瞬步、斩击、风刃串成衔接链,那是框架层面的事。
现在他看到的是比框架更底层的东西。
意志浸染不是新技能,不是新被动,是他已有的这些被动在理论层面的统一解释。
这个解释本身不能直接提升战斗力,但能让他知道自己这条路的尽头在哪里。
技法意志走到最后,所有攻击都是意志伤害,所有伤害都无法被神明豁免。
这条路很远,但他已经在走了。
他合上书,手指在封面上停了一下。
风元素亲和5,灵魂强度40,魂刃·焰溯,蛮力灌注,刀意·百战。
这些分散在不同面板分类里的数字和词条,被一段理论串联成了一个完整的进阶路径。
他在笔记本上划了几条线,把这段话的核心抄下来,然后将两本书塞回书架,推门离开图书馆。
竞技场的走廊还是一样的安静。
训练室方向传来银铠守卫大戟劈砍的闷响。
索罗亚克在走廊尽头盘旋,看到他出来,翅膀一展飞过来落在他肩上。
他朝竞技场大厅走去,没有进训练室,直接进了准备室。
他将笔记本摊在桌上,把刚才从图书馆抄下来的几段核心内容重新看了一遍。
技法意志影响空间的底层逻辑已经理清楚了。
意志浸染元素,元素撬动空间介质,三步牵引法用风元素来驱动,节奏和瞬步的爆发力刚好吻合。