万心国的国民出于恐惧与守护,不是想要战利品、不是想要建功封赏。把入侵者击退、赶出国境线之后,战斗就到此为止。
不会乘胜追击杀入敌国,不会抢夺敌人的血肉器官和赎死券,不会占领对方城池。哪怕明明实力占优,也不会谋求报复性扩张。士兵也没有多拿一点好处的精神冲动。
对的,万心国的国民打赢了之后,甚至不舔包不刮尸体,也不把失败者做成赎死券,他们收拾好了自己人的尸体就走了。
贪州会战的胜利者因为万心国的众多强大艺术家国力大跌,而贪州会战的失败者,舔了所有万心国的战果,一波肥,国力大增。
周边正常脑子的君主发现万心国打不过就暂时退兵,他们还真不追杀之后,开始拿万心国练兵,休养生息后就接着攻打万心国。
一些外地的扒手和乞丐也发现了万心国失去了贪婪概念后的问题,他们在万心国,偷东西或者抢钱,只要不伤害市民性命,哪怕是苦主都不在乎财物损失。
万心国开始内部扒手、乞丐成群,外部一直遭遇战争,当然,托万心国艺术家众多且强大的缘故一直在胜利。
由于万心国没有贪婪概念不会向外消除威胁根源,永远只被动防守,且万心国的强者们都是艺术家。
很显然,艺术家需要灵感且灵感各有不同,所以他们都分得很散。
比如