一开始是黑屏状态,【游戏】UI 边框缓缓浮现。
漆黑一片,只有类似游戏客户端的淡蓝半透明边框从画面四边向内铺开,角落跳动着数据流,一行银白色游戏字体缓缓弹出:
【版本更新:【灭绝远征】正式开启】
【战争目标:湮灭极恶宇宙西部区域,清除全部世仇文明】
【镜头骤然向后猛拉。无数强大的阳间生灵站在破碎的星海之上,有的穿着花里胡哨的华美裙子;有的仙气飘飘,身后百万剑影遮天蔽日;有的黑白双色翅膀,一手握着圣光璀璨的盾牌,一手握着魔气闪烁的大剑;星舰层层叠叠漫过整片星海,甚至挡住了普通恒星的光辉。
【每一个士兵头顶浮动着身份等级和命灵四维以及身份标签,海量数字疯狂滚动。一张绘着血日世界的世界画缓缓启动,罩在了阳间生灵的上方。能量炮管充能,一圈圈蓝光沿着炮身流转。】
【一道星门立在星海中央,诸天图录在面板流转,其中一块被血红色标记圈死,标注:极恶宇宙——待灭绝。
【镜头抬升。生死游戏穿着黑白长裙立于星海中央,戴着个变色不停的头戴式耳机做饰品。祂的周身不断飘过游戏弹窗特效,这些特效逐渐侵蚀到亿万阳间生灵身上。】
【镜头放大,出现在了一个普通的云端宇宙大设计师身上。】
【在他面前的血色阳光组成的面板上,出现了密密麻麻的弹窗。
【您已临时获得伤害数字统计、敌对目标血条标红、显示目标当前生命值和生命上限等游戏特性。】
【您已临时获得机制暴击、您已临时获得机制落地有水免疫摔落伤害、您已临时获得机制寻找bug、您已临时获得机制限时合法卡bug、您已临时获得机制建模、您已获得建模附属机制建模穿模.......】
生死游戏就是这套战争游戏系统的制作者。没有激昂呐喊,祂的声音通过所有cg和日月光辉传遍附属于血日世界下的四十二个附属宇宙,如同所有游戏内的系统公告,虽然依旧温柔空灵,却带上了累世的愤怒和怨憎。
“极恶宇宙,屠我故土生灵,血海亘古未消、仇恨永世不忘。这不是演习,不是副本测试,这是复仇,是自保、是清算。”