血日世界圣者身份以下诞生出了两种思潮。
一种是轮回思潮,认为下一世的自己还是自己,会拼尽全力为下一世的自己提供更好的起点。
他们的思路,有点类似不想孩子输在起跑线上的家长,不过这次,他们是不想自己输在起跑线上。
其中技术类大家下一世如果能接触到自己擅长的技术,会更拿手。艺术类大家下一世的审美起步至少五十点,剩下的看出生教育和环境培养熏陶。
宗师身份,如果是艺术类,下一世的审美无任何后天培养,至少六十点。技术类的话下一世天生就是干某一行的天才。
宗师身份已经可以往真灵里刻印一些执念了。
圣者身份是质变。
轮回思潮的人会尽一切可能去冲击成圣,因为成圣者正常转世,灵魂和真灵没被磨损的情况下,下一世成为宗师即可想起来前世刻在真灵里的宝贵记忆。
另一思潮就是体验思潮,他们不在乎来世如何,反正除非这一世成圣,不然下一世如何,跟他们这一世已经没有关系了,那自然是怎么爽怎么来。
阴间各地的世家子弟多采用体验思潮的思潮教育子弟,所以家族成员愿意燃烧真灵,为家族死战。
有野心的,大多是轮回思潮。
其中低端一些的野心家,满脑子只想着自己,对于自己这一世的血亲和家人,手下和亲信不怎么在意。
而高端的野心家,会经营人脉,希望自己轮回后,曾经的故交能抬转世的自己一手。
这也是生死游戏里有些天选者明明看起来很菜,但总是莫名其妙,能在某些地方的生死游戏中获得超常规好处的原因。