游戏开始的第8秒,第三位死者出现,来自2号木马,又是零帧起手!
这一次,季礼是提前做好准备,视野一片干净的前提下,全程目睹,连眼睛都没敢眨。
然而,从生到死,还是那一刹那,像是没有过程的结果凭空出现在眼前。
女孩就这样干干脆脆地死了。
杀人手法,完全隐藏,零帧起手,无法闪躲!
季礼的脸色也有些异样惨白,一贯冷静不迫的他,在面对这种宛如催命般的死亡游戏,也或多或少升起些许不适应。
闻永新身处季礼后方,看的不够真切,尽力在旋转的木马上艰难站起,喊叫道:
“2号死了?季店长什么情况,你看清了没?”
陈洁已经代替季礼回答了这个问题,身处7号的她,正好能够完全捕捉2号的方位,也在一个更宏观的视角目睹了死亡画面。
而她也得到了更直接、精准的答案。
“这是无解杀人,没有开始、没有过程,死亡结果直接展现。”
陈洁的脸色已经难看到了极点,她虽然不怕死,但也不想死,但她太清楚这个结论带来的可怕现实了。
死亡结果直接呈现,意味着不会留给人反应时间,无法躲避,一旦轮到必死无疑。
这仅仅只是一个旋转木马的项目,如果不是积累了奖池,才区区10枚金币的奖励。
但难度,已经高到令人无力承受。
闻永新没办法久站,已经坐回到了冰凉的木马之上,聆听着还算轻柔的钢琴曲,收起所有轻佻,沉声道:
“死法不可解,我们不能从杀人手法上破局,那就只有预测轮次。”
预测轮次,即提前猜中杀戮目标的选择对象。
从当前那稀少的线索来推测,这个项目的杀人规则,应该是以木马编号有关,以一个未知的规律选中某一木马,从而对木马上的游客进行无解杀戮。
闻永新的方向非常正确,这个项目无法实时躲避,只能先预测,后躲避。
至于躲避的方法……或许是逃到其他木马之上。
“杀人规律也许只有一个……”