第七百三十章 最大死路

腾善,一个名不见经传的小人物。

但他却成为继顾行简、季礼之后第三个来到这一幕的副店长。

或许正如李观棋曾说的那样,这是一个心思缜密、深谙大局之人。

画面陷入了定格,定住的不只是剧情,还有闯进场景中的两个人。

季礼看着四个选项,陷入了沉思之中。

但面临选择的人,不止他一个。

腾善坐在塑料凳子上,深绿色的墙纸映的他面色铁青。

摆在他面前的同样存在四个选项,与季礼类似,却又略带不同。

……

A:见到眼前人时,你意识到不妙,转头冲进了尚未闭合的电梯中;

B:见到眼前人时,你确信他能够帮助你,于是你决定与他合作;

C:见到眼前人时,你确信他能够指引你,于是你决定配合他;

D:见到眼前人时,你察觉到了一丝不安,于是你决定杀死他;

……

与季礼的选项相同的是,腾善的四个选项从大体脉络上没什么区别。

只不过立场是完全站在他个人角度。

毕竟一手设计过文字解密类游戏,他在这方面的接触比平常人要多很多。

尽管他比季礼的进度慢了长达半小时之久。

但也足以领先于其他八人。

腾善并没有急于去抉择,反而是将目光落在了季礼身上。

他第一眼就看到了那根笛子。

季礼手中的笛子,与他所持的笛子,有很大区别。

半棕半黑的模样,显然是另有奇遇。

腾善的目光闪烁了几次,转念间明白了一切。

任务总纲说过,所有游戏者处于相同的世界观中。

理论上来讲,他们十名游戏者被安排的剧情应该是相同的。

这就涉及到了一个矛盾。

比如,季礼提前半小时就把腾善经历的剧情走了一遍,且拿走了笛子。

那么在同一世界的作用下,腾善这个落后者的剧情里,就该永远失去这件物品。

可现实明显不是这样。

在腾善的剧情中,他所经历的线索、情报、道具均是完整的。

只是在某些地方,进行了合理的篡改。

比如,从两人均带着笛子来到十三层,可笛子本身却略有不同。

这就是游戏规则。

腾善将双手放在游戏台上,十指交叉,略作沉思状。

通过见到季礼一事,他已经猜到了游戏世界的大致规则。

十名游戏者,的确存在于相同世界。

但这只是一个笼统的概念,是一个模糊的简介。

准确来讲,在相同的世界观内,谁先完成剧情,就会对落后者的剧情产生干扰。

比如,季礼拿走的是棕、黑两色的笛子,这可能才是剧情真正需要的原件。

而因为原件已经被取走,所以落在腾善手中的就是一个复印件。

不过这个复印件,也能具备获取情报上的作用。

之所以会出现这种情况,就是为了确保每名游戏者在总体剧情上的完整。

这些细节,不会对主线剧情造成巨大影响。

这就是天海给予游戏者最大的公平。